jueves, 15 de octubre de 2015
De acuerdo: no era la imagen de un gato
#Mostrando la pantalla y la imagen asociada
import pygame,time
from pygame.locals import *
class Gato(pygame.sprite.Sprite):
speed = 5
bounce = 24
images = []
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self,self.containers)
self.image=self.images[0]
self.rect = self.image.get_rect()
def inf(self):
print self.speed
print self.bounce
print self.images
def main():
pygame.init()
clock=pygame.time.Clock()
disp=pygame.display.set_mode((400,400),0,32)
background= pygame.Surface((400,400))
img=pygame.image.load('./DataImgs/car.png')
all = pygame.sprite.RenderUpdates()
Gato.containers = all
Gato.images=[img]
gato = Gato()
gato.inf()
disp.blit(img,(100,00))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==QUIT:
pygame.quit()
all.clear(disp,background)
all.update()
dirty=all.draw(disp)
pygame.display.update(dirty)
clock.tick(40)
if __name__=='__main__': main()
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